2015年3月22日 星期日

「屋頂綠化技術手冊」開放免費下載 教您如何打造自己的綠屋頂

原網址
http://www.moi.gov.tw/chi/chi_news/news_detail.aspx?type_code=02&sn=9317

Sweet Home 3D 繁體中文版

*****下載主程式及外掛繁體中文請看以下: "一、下載主程式及外掛繁體譯版" ===================================================================
【繪圖上手及速度】:1小時既可上手的3D軟體,比用手畫還要容易且快速,連小學生都會的軟體,2011年起就有眾多國小啟用,比起SketchUp容易上手許多、操作簡單、畫圖精度高、出圖容易、有渲染引擎且渲染快速。如果您已經用SketchUp或其他軟體畫好,也可以插到本軟體使用,看如下第十一章節說明。
以下影音教學有35分鐘描平面圖繪製一間房子(用房仲業的平面圖去描繪)
以下影音教學有22分鐘畫完一住家64坪內外牆隔間有尺寸的3D透視圖(用現場丈量尺寸去畫圖)

10分鐘畫完一組傢俱:影音教學(進入5秒鐘後略過廣告,如果影片不清楚,請在影片右下角處設定為1080p)
【本站網友範例】:(平均一住宅畫圖連出圖約2~3小時完成)
建議將以下17案例的檔案下載,在17檔案中如有喜歡的家具,就直接按右鍵複製到您的檔案內既可,這些就會成為您的傢俱了,如果下載網址失聯,您再告訴我找回。
六房45坪: 按此看10張圖片
五房38.4坪:按此看21張渲染圖片虛擬實境影片欣賞
四房29坪:按此看21張渲染圖片虛擬實境影片欣賞
四房22.5坪:按此看12張渲染圖片
三房38.6坪及三房39.7坪:按此看22張圖片
三房30坪:按此看17張渲染圖片虛擬實境影片欣賞
三房24.8坪: 按此看17張圖片
三房19坪:按此看11張渲染圖片
二房17坪:按此看15張渲染圖片
二房14坪:按此看14張圖片
二房12.5坪:按此看10張渲染圖片虛擬實境影片欣賞
套房9.7坪: 按此看11張圖片
套房9.2坪:按此看9張渲染圖片
套房6.6坪:按此看9張圖片
套房6.4坪:按此看8張圖片
一樓14坪:下載原始檔:虛擬實境影片欣賞
Sweet Home 3D室內設計作品範例圖片(要出如下圖請看9.要如何輸出圖)


Sweet Home 3D室內設計作品-01觀看影音(如果影片不清楚,請在影片右下角處設定為1080p)大陸網友如無法進入YouTube,可到Xuite影音:觀看影音
Sweet Home 3D室內設計作品-06觀看影音(如果影片不清楚,請在影片右下角處設定為1080p)大陸網友如無法進入YouTube,可到Xuite影音觀看影音
Sweet Home 3D v4.6繁體中文下載
‧軟體名稱:Sweethome 3D
‧軟體分類:3D 繪圖 室內設計、裝潢軟體
‧軟體性質:免費軟體(freeeware)
‧更新日期:2015-02-04
‧最近版本:V4.6
‧作業系統:Window98/2000/xp/7/8、 Mac OS X、Linux...及32位元、64位元
‧語言界面:繁體中文版
‧進版時間:約3~5個月進版或視情況隨時進版
‧原創公司:eteks
或到網站尋找書籍參考
【軟體簡介】
由法國eteks公司經GNU通用協定發行版權所有的自由免費軟體
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【3D模型相容性】:匯入或插入3ds、dae、OBJ、LWS、ZIP。匯出OBJ、或由OBJ壓縮為ZIP檔。傢俱庫為sh3f檔。
【紋理相容性】:匯入或插入jpeg、jpg、png、bmp、gif。紋理庫為sh3t檔。
【軟體精度】:與AutoCAD同精度,例如由如上圖片插入在本軟體環境直接描繪或畫有尺寸的3d圖,無須再經AutoCAD就可畫3D圖,誤差1mm精度100%。
【繪圖上手及速度】:比起SketchUp容易上手許多,連小學生都會的軟體、操作速度也快許多。
【有渲染引擎】:可以直接在繪圖環境內設定燈光及材質,方便光影及色彩的設定,方便渲染測試,渲染速度比任何一套渲染軟體快速許多(安裝擴充記憶體驅動檔後特別快速)。
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主程式及外掛繁體中文檔如下下載:
Sweet Home 3D繁體中文首頁:http://www.sweethome3d.com/zh-tw/index.jsp
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一、下載主程式及外掛繁體譯版(1~4擇一下載既可)
1、下載免安裝的攜帶版本(二個必下載:(1)、(2))
(1).Sweet Home 3D-portable攜帶版本(此版本發表後數天才可下載):下載
免安裝的攜帶版本,可在16bit、32bit、64bit上作業。
解壓縮後依照您的系統去點選window-x64(64bit)、window-x86(32bit)、linux-x64(64bit)、linux-x86(32bit)、macosx
裡面涵蓋6家傢俱庫共573組3D傢俱模型(中文),原預設90組傢俱共663組3D傢俱模型,及22種語言(含繁體中文)。
(2).下載22種紋理庫、近千組3D傢俱模型及四的1~6項外掛: 下載
下載後解壓縮,直接將所有sh3f 及sh3t檔放在\SweetHome3D-4.6-portable\DATA\該項的目錄內
注意:以上”該項的目錄”: languages(外掛語言)、furniture(傢俱庫)、textures(紋理)、plugins(外掛程式)。
(3).Sweet Home 3D下載免安裝攜帶版本:影音教學
若要下載傢俱編輯器及紋理編輯器請直接跳到四的7~8項外掛程式集下載以後說明,有擴充記憶卡者可到七說明。
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2、下載全功能all in one安裝版本(三個必下載:(1)、(2)、三)
(1).主程式(A~C擇一下載既可)
A.Sweet Home 3D.exe --WINDOW版本:下載
B.Sweet Home 3D .jar – JAVA綜合版本WINDOW、JAVA、linux、macosx皆可用,但必須先加裝JAVA程式。
(a).免費安裝JAVA程式: http://java.com/zh_TW/download/manual.jsp
下載(它有下載、安裝、驗證,可以驗證您的電腦有沒有安裝成功),這個步驟不用怕,它只會驗證JAVA的安裝成不成功,不會管其他程式的驗證,放心。
(b).主程式.jar版本:下載
C.Sweet Home 3D –WINDOW、JAVA、linux、macosx、solaris所有版本都在此下載
(2).外掛繁體中文(必下載)下載
下載到桌面後,進入Sweet Home 3D程式內,選取檔案>參數設置>右上角+符號選取此檔"Taiwan-??.sh3l";若仍無繁體出現,須跳出再進入才會顯示。
若要下載近千組傢俱庫及22類紋理庫、傢俱編輯器及紋理編輯器請直接跳到三、四的7~8項以後說明,有擴充記憶卡者可到七說明。
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3、下載測試版本(四個必下載:(1)、(2)、(3)、三)
有些尚未發布的測試版本會在此,但必須加裝JAVA程式
(1).免費安裝JAVA程式: http://java.com/zh_TW/download/manual.jsp
下載(它有下載、安裝、驗證,可以驗證您的電腦有沒有安裝成功),這個步驟不用怕,它只會驗證JAVA的安裝成不成功,不會管其他程式的驗證,放心。
(2).主程式下載
(3).外掛繁體中文(必下載)下載

下載到桌面後,進入Sweet Home 3D程式內,選取檔案>參數設置>右上角+符號選取此檔"Taiwan-??.sh3l";若仍無繁體出現,須跳出再進入才會顯示。
若要下載近千組傢俱庫及22類紋理庫、傢俱編輯器及紋理編輯器請直接跳到三、四以後說明,有擴充記憶卡者可到七說明。
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4、下載線上版本
進入線上網址:下載

如果以上3種版本無法正常顯示,請使用此版本。
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二、以上若安裝後無法進入有顯示direct的問題
下載Direct或更新,執行sweet home 3d最低系統(需求至少400Mhz、256MB ram 和圖形卡及其驅動程式的更新與運行的處理器的電腦)及更新directX 。
1.檢查您的DIRECT版本:觀看
檢查您的電腦directDraw加速、direct3D加速、AGP材質加速此三項有無啟動。
2.然後再依照您的電腦系統去下載安裝:下載
3.如果以上都沒問題了,請檢查您的硬碟容量是否已經用完了,如果是硬碟容量不足,您必須將傢俱庫及紋理庫的檔案移出,需要用到的傢俱庫及紋理庫時再個別放入,請看”八、解除外掛語言、外掛程式、傢俱庫、紋理庫”的說明。
4.如果再不行,您可能要使用此線上版本:下載
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三、下載22類別紋理庫及近千3D傢俱模型
下載1:22種紋理庫、近千組3D傢俱模型及四的1~6項外掛http://webhd.xuite.net/_oops/scleea/qyh
下載2: http://webhd.xuite.net/_oops/scleea/oew
下載3:下載280組門板http://webhd.xuite.net/_oops/scleea/nty
下載4:下載722組傢俱http://webhd.xuite.net/_oops/scleea/gdj
下載5:傢俱庫1.3版下載(20130906)-800個3D模型(詳見#430說明)
http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D-models/3DModels-1.3/
下載頁面說明:下載頁面說明:
下載後解壓縮,直接雙擊sh3f 及sh3t檔,或下載後解開檔案為.sh3f副檔名,進入Sweet Home 3D軟體>傢俱>插入傢俱庫,或嫌麻煩直接將所有檔案放入如下說明
(1).Window xp版本:
c:\Documents and Settings\user(或temp)\Application Data(顯示項打開:上目錄找→工具→資料夾選項→檢視→隱藏檔案及資料夾→點選顯示所有資料夾及檔案),顯現資料夾後在Application Data\eTeks\該項的目錄內
(2).Window 7版本:
c:\使用者(或user)\user(或temp)\App Data(顯示項打開:上目錄找→工具→資料夾選項→檢視→隱藏檔案及資料夾→點選顯示所有資料夾及檔案),顯現資料夾後在\App Data \Roaming\eTeks\該項的目錄內
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四、外掛程式集
本軟體若沒有外掛程式來輔佐,就受限於功能性的使用,就如外界所說是小軟體,無法達成使用者需要的程度,但有了外掛程式就解決了所有使用者的需求,可以做到室內設計師所要的需求,因此這些外掛程式對本套軟體非常受用,非下載不可。
1.複製新傢俱的外掛程式CopyAsNewFurniturePlugin-1.2.sh3p:下載
2.高級計劃編輯器AdvancedEditing.sh3p:下載
3.外掛房屋的旋轉RotateHomePlugin.sh3p:下載
4.傢俱輸出器ExportToSH3F-1.0.sh3p:下載
5.計算牆壁面積CalculateWallsurface:下載
6.外掛可拉長電燈泡BasicPlusExtraLights.sh3f:下載
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7.傢俱編輯器FurnitureLibraryEditor-1.12:下載
8.紋理編輯器TexturesLibraryEditor-1.3:下載
--以上7傢俱編輯器及8紋理編輯器必須先安裝JAVA程式,如果您有加裝過JAVA就無需重複下載安裝,此二檔案非外掛程式,是獨立程式,用來編輯眾多的家具及紋理圖片,製作家具庫sh3f檔用,製作紋理庫sh3t檔用,一次解決每次插一組傢俱及紋理圖片的困擾,下載7~8後要用時直接雙擊既可。
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安裝版本下載後直接雙擊既可進入主程式內外掛或同三說明。
免安裝攜帶式版放在\SweetHome3D-4.6-portable\DATA\plugins(外掛程式)內。
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五、影音教學
注意:進入5秒鐘後略過廣告,如果影片不清楚,請在影片右下角處設定為1080p
1. 認識Sweet Home 3D軟體
(1).認識Sweet Home 3D軟體: 影音教學
(2).Sweet Home 3D下載安裝版本:影音教學
(3).如何在Sweet Home 3D網站內下載免費3D模型及紋理的影音教學
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2.植入式直接教學
(1).用房仲業的平面圖去描繪:影音教學有35分鐘描平面圖繪製一間房子(詳細版)。
(2).用現場丈量尺寸去畫圖:影音教學有22分鐘畫完一住家64坪內外牆隔間有尺寸的3D透視圖。
(3).用房仲業的平面圖去描繪:影音教學25分鐘畫內外牆、牆面天花板油漆、地板舖面、崁入門和窗、排放家具、渲染圖片。
(4).用10分鐘畫完一組置物櫃:影音教學
(5).衣櫥及施工圖的製作(含櫃體、門板、抽屜、吊衣桿、拉藍):影音教學
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3.漸進式入門影音教學
(1).Sweet Home 3D繪圖環境介紹:影音教學
(2).梁,柱,電視牆,弧形,拱型窗的製作:影音教學
(3).Sweet Home 3D V3.4 新增樓層功能:影音教學
(4).Sweet Home 3D V3.5傢俱對齊及虛擬觀視者的高度:影音教學
(5).如何出圖及後續圖片編修:影音教學
(6).如何操作3D視圖:影音教學
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4.更多進階影音教學:影音教學
(樓層、門、窗、玻璃、各種置物櫃、人物、植物、藝術門、線板、各種斜屋頂、高架地板、天花板高程、樓梯踏步欄杆、彩繪玻璃、白膜、棉質、夾紗玻璃、各式天花板、傢俱編輯器如何做傢俱庫、紋理編輯器如何做紋理庫、傢俱如何換紋理、如何出圖及後處理圖片、各式鏡子、衣櫥及施工圖的製作(含櫃體、門板、抽屜、吊衣桿、拉藍)、全鏡面與水面倒影、如何操作3D視圖、如何虛擬實境、免安裝攜帶版本含3D模及紋理的下載、各種造型燈光的製作、Eclipse的下載及繁體化、java製作外掛程式範例...等製作)。
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5.如無法進入YouTube觀賞,請到中華Xuite網站:影音教學
只限影音教學在30分鐘之內的長度,若超過30分鐘仍然要到YouTube觀看。
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6.外掛程式集影音教學
(1).以上外掛程式集:影音教學
(2).如何用傢俱編輯器製作傢俱庫:影音教學
(3).如何用紋理編輯器製作紋理庫:影音教學

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六、範例參考
建議將以下13案例的檔案下載,在17檔案中如有喜歡的家具,就直接按右鍵複製到您的檔案內既可,這些就會成為您的傢俱了,如果下載網址失聯,您再告訴我找回。
六房45坪: 下載
五房38.4坪: 原始檔:下載虛擬實境影片欣賞
四房29坪: 原始檔:下載虛擬實境影片欣賞
四房22.5坪: 原始檔:下載
三房38.6坪及三房39.7坪:下載
三房30坪: 原始檔:下載虛擬實境影片欣賞
三房24.8坪: 下載
三房19坪: 原始檔:下載
二房17坪: 原始檔:下載
二房14坪: 原始檔:下載
二房12.5坪: 原始檔:下載虛擬實境影片欣賞
套房9.7坪: 下載
套房9.2坪: 原始檔:下載
套房6.6坪: 原始檔:下載
套房6.4坪: 原始檔:下載
一樓14坪: 原始檔:下載
Sweet Home 3D網站範例:下載

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七、擴充記憶體驅動檔下載---(確定您有加裝擴充記憶體才需要用,否則會跑不了)
1.全功能(all in one)安裝版本
(1).Window 版本:.exe版本:
擴充記憶體驅動檔下載:下載
解壓縮後,用記事本打開SweetHome3D.l4j.ini檔案,裡面:-Xmx4096m
儲存到C:Program files \SweetHome3D\jre\lib\內
檔案內是以4G為擴充,將裡面:-Xmx4096m改為-Xmx1536m,如果您的電腦記憶體只有1G就改為-Xmx1024m,所有exe版本只有32bit版本,若64bit是用32bit啟動的。
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(2).所有通用版本:SweetHome3D-??.jar版本--Window、Linux 64位元或32位元、Mac osx版本..等
擴充記憶體驅動檔下載:下載
用記事本編輯SweetHome3D-4.5.jar.bat檔案,將此檔匯出捷徑,以後就點此捷徑檔進入Sweet Home 3D既可,
裡面:java -Xmx12288m -jar c:SweetHome3D-4.5.jar儲存到與SweetHome3D-??.jar放在同一目錄內,原設定檔案內是以12G為擴充,若您的電腦記憶容量非12G,可以將之修改,1G=1024m。
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2.免安裝攜帶式版本
擴充記憶體驅動檔下載:下載
解壓縮後,用記事本打開SweetHome3D.l4j.ini檔案,裡面:-Xmx4096m
儲存到\SweetHome3D-4.5-portable \lib\內
檔案內是以4G為擴充,若您的電腦記憶容量非4G,可以將之修改到您的記憶體極限,1G=1024m
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3.以上設定CPU的RAM擴充記憶體請注意:
(1).如果您的電腦CPU記憶體沒那麼高,檢查您的記憶體容量,請到"我的電腦"按右鍵>內容,看看RAM記憶體是多少,如果不是該4G或12G的原設定,您必須修改記憶體參數,譬如您的電腦記憶體是1G,您必須將SweetHome3D-4.5.jar.bat(或SweetHome3D-windows-x64.l4j.ini)檔案內的設定-Xmx12288m改為-Xmx1024m,如果是2G就是改為-Xmx2048m。
(2).未來進版時再改成驅動c:SweetHome3D-???.jar(或SweetHome3D-???.exe)的新版本
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八、解除外掛語言、外掛程式、傢俱庫、紋理庫
1.安裝版本
(1).Window xp版本:
c:\Documents and Settings\user(或temp)\Application Data(顯示項打開:上目錄找→工具→資料夾選項→檢視→隱藏檔案及資料夾→點選顯示所有資料夾及檔案),顯現資料夾後在Application Data\eTeks\該項的目錄內
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(2).Window 7版本:
c:\使用者(或user)\user(或temp)\App Data(顯示項打開:上目錄找→工具→資料夾選項→檢視→隱藏檔案及資料夾→點選顯示所有資料夾及檔案),顯現資料夾後在\App Data \Roaming\eTeks\該項的目錄內
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2.免安裝攜帶式版本
在\SweetHome3D-4.4-portable\DATA\該項的目錄內
注意:以上”該項的目錄”: languages(外掛語言)、furniture(傢俱庫)、textures(紋理)、plugins(外掛程式)
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九.要如何輸出圖:
如何出圖及後續圖片編修:影音教學

WINDOW XP的平台用,螢幕攫取
螢幕攫取鍵位於鍵盤上方中偏右 PrtSc SysRq 鍵
按一下該鍵後 > 打開小畫家 > 空白處按右鍵 > 另存新檔 > jpg 格式 > 儲存檔名。

或這裡有可到此下載:下載免費的攫取畫面工具

WINDOW 7的平台,攫取螢幕
在左下角,開始 > 附屬應用程式 > 剪取工具,按右鍵將剪取工具釘在工具列上,以後就按下剪取工具,要攫取多大的螢幕就多大 > 儲存。


Linux的使用者請注意,如果您安裝後,有碰到類似當機的情況,如要進入Preference設定語言檔時,有些Linux電腦無法設定俯視圖的情況,設定後會造成當機,要如何處理,需在安裝以下頁面,找出"當我在要進入Preferences、或編輯參數設置、列印、照相、或攝影時,Sweet Home 3D就當機,我該怎麼辦?"進行安裝解除俯視圖的3D視圖,請詳看:http://www.sweethome3d.com/zh-tw/faq.jsp

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十.相關配合軟體下載
(1).載YouTube影片,請到以下網站
Youtube Downloader免費下載安裝:免費下載安裝

(2).配合軟體,GIMPPortable_2.6.11_Rev_3.paf.zip:美工繪圖軟體免費下載安裝
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十一SketchUp或其他軟體的3D模型插圖
如果您已經用SketchUp或其他軟體畫好,也可以插到本軟體使用,只要您將他轉為dae、3ds、obj LWS、zip檔,就可以像如下老外從http://sketchup.google.com/3dwarehouse/中下載的模型插入到Sweet Home 3D軟體內再加一些元素就可以簡單做出如下的圖片,請看西班牙人如何製作插圖:
http://www.dosautores.com/ilustraciones-01.php
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十二各種造型燈光的製作
各種造型燈光的製作,可以讓您隨心所欲的做到想要的燈光效果,如下的影音教學讓您更了解燈光的效果製作,您也可以製作出美妙的效果,如果您沒時間製作,也可以直接下載影音教學的製作檔,共有6個檔案,如果您喜歡也可以直接下在檔案後,直接複製到您的資料夾內,放到您的檔案內直接產生您的燈光效果來。
注意:進入5秒鐘後略過廣告,如果影片不清楚,請在影片右下角處設定為1080p
Sweet Home 3D下載安裝版本:影音教學
各種造型燈光的製作檔下載:http://webhd.xuite.net/_oops/scleea/j6i




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十三與AutoCAD的DWG檔及圖片檔的轉檔
1.AutoCAD的DWG檔轉出jpg檔
以下三種方法將平面圖轉為jpg檔
(1).在AutoCad中下行轉到配置的畫面,畫面是白色的底圖,螢幕攫取畫面,儲存為jpg檔。
(2).在AutoCad中選取”檔案”>匯出>PDF>選擇”窗選”>窗選要輸出的範圍,打開pdf檔後螢幕攫取畫面,儲存為jpg檔。
(3).在AutoCad中選取”檔案”>匯出>其他格式,選擇wmf檔儲存,打開wmf檔是在小畫家畫面,再儲存為為jpg檔。
選擇以上其中一種既可。
進入Sweet Home 3D畫面後,看”用房仲業的平面圖去描繪”的影音教學去描繪,選擇,平面圖>插入背景圖像>選擇JPG檔>量取圖面上的尺寸…….。
2.AutoCAD的DWG檔轉出3D圖
目前Sweet Home 3D無法插入DWG使用,必須借用其他軟體轉檔
(1).在3ds max環境內,開啟DWG檔再匯出為3ds或obj檔,進入到Sweet Home 3D內插入3ds或obj檔。
(2).在SketchUp Pro環境內,開啟DWG檔再匯出為dae或obj檔,進入到Sweet Home 3D內插入dae或obj檔。
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十四.專業廠商或開發商對Sweet Home 3D的貢獻
(1).Eclipse下載及繁體中文化影音教學: 影音教學
如果您會java一些技能,想為本軟體貢獻外掛程式,可以用java寫一些小程式外掛在Sweet Home 3D上,將本軟體的開放碼下載後連結,無論是研究或是開發都是非常難得的機會,首先您要先下載Eclipse及繁體中文化。
(2).java製作外掛程式範例:影音教學

(3).3D模型專業廠商貢獻的模型
本軟體是自由免費軟體,若有相關之專業廠商願意無償提供相關之3D模型,無論是系統櫃、木作、沙發、桌椅、廚具、浴室....等,貢獻給本軟體使用,歡迎各界專業廠商提出本軟體的傢俱庫.sh3f檔,以下是本軟體的傢俱庫庫製作影音教學
如果您已製作好了,可以在本軟體的,說明>說明及支援中心>按下繁體中文語言,直接email給我,只要您集成傢俱庫,我會將您的傢俱庫免費提供給各位民眾下載使用,但不保證對您的商業會有任何效果,以祈本軟體的使用者有更多3D傢俱可選擇。

(4).紋理專業廠商貢獻的紋理
本軟體是自由免費軟體,所屬的內建紋理相當有限,且不符本地之需求,若有相關之專業廠商願意無償提供相關之紋理,無論是磁、地磚、木皮、木板、壁紙、玻璃....等,貢獻給本軟體使用,歡迎各界專業廠商提出本軟體的紋理庫.sh3t檔,以下是本軟體的紋理庫製作影音教學
如果您已製作好了,可以在本軟體的,說明>說明及支援中心>按下繁體中文語言,直接email給我,只要您集成紋理庫,我會將您的紋理庫免費提供給各位民眾下載使用,但不保證對您的商業會有任何效果,以祈本軟體的使用者有更多紋理可選擇。

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建築相關知識

轉貼自 http://ms1.hcvs.kh.edu.tw/hc3331/house/arch/arch.htm

再複習一遍...
這些過程在之前都已經歷過,
當時懵懵懂懂, 遇到不符之處向廠商要求也常被呼弄.


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規劃與設計
要請人規劃與設計房屋,一般可請建築師或空間設計師等幫忙。
 
建築師
建築師因為通過國家考試,所以其行情比較貴,一般的農舍並不需建築師與營造廠,所以亦可請空間設計師協助。
 
空間設計師
一般建築系畢業生,若在兩三年內未考取建築師執照,大致就死心了,一般都在建築公司、建築師事務所、或營造廠工作,有些則自行創業,但其公司名稱則為空間規劃或室內設計,專門替建築師規劃、建設公司或營造廠繪圖,再交由有執照的建築師簽證。
 
風水
新世代的設計師大都不考慮傳統的風水,比較偏重造型的美觀。若在意風水,則要告知設計師至,以免房子蓋好了,才被旁人指點不符風水原則,而造造成心裡的負擔。筆者也不例外,一共買了兩本風水書,分別是“吳教授開運陽宅”(吳彰裕著時報出版)與“裝潢好風水”(孫建兆著城邦文化出版)
 
房子的座向
還是有很多人喜歡座北朝南,以致有些別墅的大門開在後門,也就是一進門先看到不起眼的後院。傳統的三合院的確要座北朝南,但是別墅建築,限於地形與馬路的關係,面西、面東或面南都有其優點,而且沒有一本風水書強調一定要面南
 
地勢
大部分的風水書都強調要步步高升,也就是庭院要比馬路高,住家要比庭院高、客廳亦不能低於房間。
 
屋形
大部分的風水書都強調屋形要方正,縱身較長者較佳,千萬不要有斜邊。現代的設計師為了強調造型,往往將屋形設計L、回、、丁、雙十等形狀。這些形狀都不符風水書的原則。所以風水、與造型的獨特就要自己衡量,等決定了,自己就要全力接受,不要蓋好了,才又三心兩意,造成自己心裡的負擔,那反而不好。其次,樓房亦要步步高升,不要前高後低,亦不要有某些地方懸空、或廚房後面加蓋斜背下降的違建、或外型看起來像墓碑或棺材或尖塔等造型。
 
圍牆
圍牆的高低要依據庭院的大小,若不是很大的庭院則不要將圍牆築太高,以免影響景觀(筆者的心得是不要超過一米,才能享受田園景觀)。其次,其造型亦要方正,若有零地亦不要統統圍進來,而破壞圍牆的方正。最後,應當房子蓋好再築圍牆,而不是事先築牆再蓋屋。其次,現代人重視景觀的通透性,其實使用鐵絲網或種植小矮樹都有不錯的視覺效果。
 
明堂
明堂代表個人的前途、事業與胸襟氣度,依距離的遠近而分為外、中、內等明堂。馬路稱為外明堂;庭院稱為中明堂;客廳則稱為內明堂。明堂的四吉象,分別是平坦、明亮、略高而闊,所已有所謂門前忌大樹。其次,古人在庭院的水流方向亦有專,他們說水流要由得向內,並且走虎邊,運氣才會好。
 
客廳
客廳是一家人的生活重心,客廳當然要比臥室大。而且現代網際網路非常方便,最好是將兒女放在客廳或書房一起讀書,不要將兒女放在臥室讀書,才不會個人一直沈迷於網路而無法約束。
 
大門尺寸
大門的尺寸亦要配合房子的大小,太大、太小、太高、大低都不好。
 
大門位置
風水書大都強調住家與商店的大門要開在龍邊(房子的左邊,稱為龍邊),錢財才會滾滾而來,僅有公共場所或公家機關可以開在中間;若開在左邊則稱為虎邊,開在左邊家運會左下坡,而慢慢變窮。其次,同一面牆不要開兩扇門,但是若分屬兩戶人家,則不在此限。還有,門要內推才不會外推時撞倒人,不要對到別人的大門,亦不要兩三道門成一直線等。
 
廚房
明堂是指一家人的前途與氣度;門面則是這家人的家風、倫理與家人感情;廚房則是一家人的財位因為灶主健康,健康就是財富。廚房既然是財位,當然不要設在大門口,設在大門口,就如財庫外露,如此會守不住財庫。其次,廚房要通風,所以也不要設在中央。
 
臥室
一般來說,住家必須明廳暗房“,也就是廳堂要明亮,臥室則要稍微暗一點,不可形成明房暗廳。其次,亦不要房大於廳或房中有房或一道牆開兩道門等。
 
床位
大部分的風水書都說,床的上方不要有、床頭要靠牆,床背不要靠樓梯、爐灶與神明廳與廁所,亦不要對到鏡子與門,不要逆光,床的上方不要有懸吊物等。
 
神明廳
大部分的風水書都強調,神明廳要放在住家的最高樓層,但以方便性而言,亦有人主張放在一樓,方便每日晨昏定省,這就要自己抉擇。其次,要座裡朝外並與房子同向,設在清靜的位置,當然不可放在加蓋的違建,不可設在柱下面,不要用燈光照射(因為神明不是藝術品,就如同您不喜歡人家用燈光照您)。其次,神明廳的後面要是主臥室、樓梯、廁所、爐具等。還有,神明廳的大門則應開在龍邊,也就是神明的左邊(左前方、或左後方均可)。
 
興建房屋
興建房屋一般可請營造廠或土木包工業協助。傳統的民宅都是自行購買建材,然後委託土木包工業興建,所以必須花很多時間在建材的比價,但往往花了很多時間,所得的總價並沒有比營造廠便宜,原因是建材行的出貨價因人而異,營造廠的使用量比較大,所以價錢比較便宜。我們這些個體戶,畢其一生頂多蓋一次房子,所以價錢比較高。其次,現在較具規模與制度的營造廠,其合約書都已相當清楚。例如,施工方式、所有建材清單、規格、單價均已詳列,甚至鋼筋的尺寸、鋼筋的排列距離都已詳列,所以統包給營造廠,意識不錯的選擇。以下是一些營建常識,僅供有有緣者參考。其次,您應該檢查合約的內容,而不是總價的高低,因為一分錢一分貨,您要便宜,人家就能多便宜,為了避免日後糾紛的出現,詳細的合約書才是有利的保障。否則,歡歡喜喜的蓋房子,還沒進住就弄得一肚子氣,真是得不償失。
 
結構
目前常見的結構分別是磚造、加強磚造、木造、鋼筋混凝土(RC)、鋼構造(Stell structure,SS)、鋼骨鋼筋混凝土(SRC)。首先,磚造與加強磚造因其耐震不佳,都已過時;其次,台灣的溫度與濕氣,並不適合木造的房子(木造僅適合加拿大、日本等涼爽、乾燥的氣候,因為乾燥與低溫可延長木材的使用年限)。加強磚造:結構採用鋼筋混凝土,牆壁則使用砌磚,其價格較全部灌漿便宜,但是抗震性較差。鋼構造:結構採用H鋼骨,但未灌漿。鋼骨鋼筋混凝土:結構採用H鋼骨,且一樣
 
鋼筋混凝土 vs 鋼構造
只要按照法規施工,五樓以下的鋼筋混凝土(以下簡稱RC)結構,其防震、耐久、堅固、防水、隔音、耐火等都有很好的表現,其每坪的造價約是35之間,價格的差異在於所用建材的等級。其次,RC的缺點是隔熱性差,例如夏天頂樓就非常熱,熱到整間房子就像烤箱(別墅都是獨棟,頂樓當然要一整天),往往要到晚上9點才會好一點,所以斜屋頂就非常重要。其次,頂樓若沒有斜屋頂的排水,那漏水也是當然的。鋼構造(以下簡稱SS)是近年新興的建築方式,其耐震比RC好,他們宣稱使用“通氣壁特性”,則有不錯的隔熱效果,但其每坪造價約58萬。
 
通氣壁特性
通氣壁特性簡單的說就是,您的房子就如保溫杯一樣,中間是空心的通氣壁。其工法是以鋼構當主結構,其次使用C型鋼當隔間,然後外壁貼上防潮紙與隔熱壁板材,裡面貼上隔音棉與石膏板,內外牆之間保持空心,並讓空氣能從外牆的底部流至屋頂。
 
鋼構造為萬寧丹嗎?
經筆者實地勘查,真正好的鋼構造每坪單價可能要超過10萬,但是有些營造廠為了搶生意壓低價格,只好到處省,例如鋼構的尺寸、焊接方式與防鏽等,反正一分錢、一分貨,最後都是用漂亮的建材包起來,您也看不到。例如,焊接的工法,只要您仔細觀察,有些焊道非常工整、光滑,有些焊道則柔腸寸斷、表面有如瘡疤,可能用力一踢,就要斷掉,何來防止地震;有些為了省鋼材,同一枝梁或柱也要焊接,反正就是不浪費剩下的鋼料。防鏽也是大學問,傳統的鋼筋水泥用的是水泥包裹鋼條,鋼條可保百年不生鏽,但是剛夠靠的僅是油漆,油漆能保持百年不生鏽嗎,還有施工搬運過程的撞傷,還有有些包商無法計算正確,現場還是再焊接,這些現場接觸當然都是提早生鏽點。其次,台灣氣候潮濕,我也看過完工不到十年的壁材已經長青苔。還有只要不是灌漿的牆壁,總是有縫隙,您是否容許您的房屋有蟲自由進出,
 
基礎
別墅常用的基礎有獨立基礎、聯合基礎與筏式基礎。
 
獨立基礎
僅柱位開挖的基礎。
 
聯合基礎
樑成井字狀的基礎。
 
筏式基礎
地基全部開挖淨空,排列鋼筋,並澆鑄水泥的基礎,為最牢固、紮實、造價也最貴的基礎。因為就像一個盤子放在地上,可以降低各柱位受力不均勻的現象。只要您是重視耐久性與堅固的人,建議您採用此種基礎。其次,此種基礎的防潮性亦最佳。
 
鋼筋混凝土
先行配置鋼筋,在澆置水泥的稱為鋼筋混凝土。不論是SS或是RC均會使用鋼筋混凝土。因為鋼構造的樓層亦要使用RC
 
鋼筋
鋼筋分為光面鋼筋與竹節鋼筋,光面鋼筋的編號為SR開頭,例如SR240SR300編號愈大表示其降伏強度與抗拉強度越大。竹節鋼筋的編號則為SD開頭,例如,SD280SD280WSD420SD420WW表示可增加焊接性。其次,您的合約書亦要詳列主筋的直徑大小,排列的距離,箍筋的大小與排列距離,主筋與箍筋的綁距離(每空幾個交叉點一個鐵絲,且不能偷懶而使用焊接)、且應有無輻射證明等。監工時應注意表面必須無泥垢與油污、箍筋的彎曲角度是否為法規的135度(911地震時,箍筋角度不足,箍筋距離過長的柱,當然先應生倒下,所以合約與監工都很重要)。
 
模版
如果預算非常充裕,亦可要求使用全新的模版,因為縫縫補補的舊模版,比較會變形,間隙較大亦比較會漏漿,表面當然較凹凸不平,將來的內外牆的磁磚比較會脫漏。其次,澆置水泥前應先塗模版油、埋設物應先濕潤、積水應先清除。
 
混凝土
混凝土的規格為psi(),數字越大表示強度越強,價錢當然比較貴,通常樓地板都使用3000psi的混凝土。監工時應注意出貨單上的資料是否與合約書相同,例如,強度、開始拌合時間(輸送時間不可超過1.5小時,超過應拒收)、顏色是否均勻(不均勻表示攪拌不實)、每車的顏色是否相同、黏性是否足夠。最重要的是,要求廠商提供無海砂或無氯離子證明。
 
混凝土澆置
混凝土的澆置應連續進行(連續才不會產生冷縫),且應用震動棒充分搗實鋼筋四周及模版邊角(搗實才不會產生氣泡、孔隙、空洞、蜂窩、龜裂等缺陷)。
 
搗實
混凝土的搗實應注意以下重點:
1、需有系統的震動,不得遺漏或過度震動。
2、每隔45cm插入一次,插入時應垂直(插入未垂直,易造成材料分離),震動範圍要重複,抽出時要緩緩進行(抽得太快易造成孔隙)。
3、牆與柱應分層澆置,每層高度約45cm,震動棒應插入至上一波澆置的水泥(上下層才會有黏性),每層澆置的時間間隔不可超過1 小時。
4、不可以插到鋼筋(插到鋼筋會破壞整體握裹力)。
5、斜面澆置時,應從下到上澆置與搗實(從上到下,水泥與水分會流動而破壞其黏性)。
6、不得使用震動棒移動水泥。
7、震動是否確實,可由以下現象判斷:
A、剛開始震動時,聲音會有變化,聲音若已無變化,表示震動已經確實。
B、剛開始震動時,會有氣泡冒出,當已經沒氣泡時,才表示震動已經確實。
C、模版、震動棒邊緣砂漿充溢時,表示震動已經確實。
 
養護
水泥澆置後一定要養護,不然很容易龜裂,也就是澆置7天內要保持濕潤。保持濕潤的方法一般可用滯水法、噴水法、濕物覆蓋法、或覆蓋防水紙、防水布、或防覆膜。我的鄰居就是去買布袋覆蓋,並持續不斷澆水,難怪都不會龜裂與漏水。
 
拆模
模版工程通常為了節省時間,未等法規時間就要拆模,當然其耐久性就較差。依照內政部建築研究所的規定(15m5m以下的板要240小時後才能拆模
26m以下的240小時後,才能拆模
3)柱及牆的側模要168小時後,才能拆模
4)隔間牆的側模要24小時後,才能拆模
 
缺陷處理
當模版拆除後,醜媳婦終於要見公婆。若有以下缺陷,例如,孔洞、冷縫、龜裂、蜂窩、漏漿等缺陷,當然要請營造廠補救處理,若情況嚴重,亦可要求打掉重做。當然,誰都不願意打掉,若您有以下知識,人家不會偷工太嚴重,當然可以避免以上缺失。
 
孔洞
混凝土澆置及搗實不充分的地方,容易產生孔洞。此時,應將孔洞的地方鑿開,並以無收縮水泥填充。
 
冷縫
混凝土澆置時,前後澆置時間間隔太久,易產生冷縫。可在冷縫的地方直接塗樹脂補強。但若冷縫過大,則應將冷縫切V形溝槽,再以彈性填料或樹脂充填。
 
龜裂
龜裂的原因分為澆置13小時後所產生的龜裂與長時間後的龜裂。短時間所產生的龜裂,其原因可能是搗實不確實、使用水灰比大的水泥、澆置速度太快、溫度太炎熱使得混凝土凝結太快、或風勢太大使得混凝土乾燥太快等原因;長時間後龜裂的原因可能是養護不確實、或混凝土溫度與外界溫度差太大等原因。其補救的方式同冷縫的處理。
 
蜂窩
蜂窩的原因是混凝土澆置時,搗實震動不確實。依照省住都局林工處之規定如下:
1、面積小於50cm2或蜂窩面積累積總和比例小於0.1%,則可以水泥砂漿補修。
2、面積大於250cm2或蜂窩面積累積總和比例大於0.3%,則應拆除重做。
2、面積大於250cm2但累積面積總和比例小於0.3%,則應做鑽心試驗,鑑定補強後是否合格。
 
漏漿
模版較舊其變形當然較大,或有破洞的模版當然容易漏漿,所以澆置後應先用高壓水清除漏漿。
 
田埂
農地都是使用田埂分開,當您興建農舍時,您的左鄰右舍可能還在種田,所以一定要將原來的田埂留下,不要像都市寸土寸金, 一定要興建到緊鄰地界。其次,農田的原排水溝亦要留下,讓原來的農地能自然排水,然後才是自己的檔土牆。當然是檔土牆之後才填土
 
退縮地界3
依據農舍興建法規,建築物必須退縮地界3,否則必須使用防火建材,也就是所有離地界3內的建材所使用的鋼構、壁材、窗戶、門等都要有防火證明,為了能省去此項費用,建議您的農舍一定要離地界3
 
 
參考資料
營造與施工實務  石正義編著 詹氏書局

2015年3月10日 星期二

構想之一

手邊最方便的是autocad, 優點是尺寸精準, 但很難在3D做出適當的表現.
這會讓旁人無法完成看到自己心目中的"樣子".

試過home designer之類的軟體, 也不是太難.
不過只能在家使用, 比較不利於空閒時間的利用.

因為這塊地是重劃過的,四個邊,四個頂點就可以決定整個面積.
老婆用地籍系統抓取4個頂點的座標.
我再用Google map來定位,順便量測長度.


之後用autocad就可以有所本,
第一版如下:

北側有一棟3樓透天,剛好用來擋風, 40尺貨櫃屋置於北側, 加上車道的面積,
地面應該需要鋪設透水磚, 也不排除綁鋼筋,作個耐用的RC地面.
日後真的要蓋房子也不難拆除.

右下方就不是我的管轄範圍了, 那是老婆的.

暗!! 剛打完ˋ才看到老婆傳訊息, 說車道要能擺四輛車.....





2015年3月7日 星期六

起厝兩三事

原先擺在奇摩的紀錄, 已經不再維護.
但這些經歷有助於讓未來更順利.

起厝兩三事 in 隨意窩

當初兩個都還小, 不過再過幾年, 這間房子的任務就已經完成了.


凸Home造夢計畫 啟動!!

歷經5年以上, 看了無數的地點,
學會了地籍套圖, 座標整理, 方位判定.

曾在荒野中迷路, 依照資料鑽進各種小徑,
結果卻是一片山谷, 甚至是墓園.

假日在台南縣當作郊遊,  北至東山,白河. 南往關廟, 仁德.
結果卻在熟悉的麻豆找到我們的應許之地.